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22jan
2014
0
success sketch

Journal de bord Pixigarden #8 : the show must go on, allons !

Dans l’industrie du jeu video, on est habitué aux changements : changement d’équipe, projet avorté, transformé, sortie retardée, sortie avancée, changement de technologie, ressources non disponibles,… Tout est organique, le design en premier. En tant que producteur, on apprend à négocier et à rebondir, à absorber les perturbations, accueillir les changements et savoir dire non […]

02jan
2014
3
link

Journal de bord Pixigarden #7 : le chaînon non manquant (the non-missing Link).

L’avatar est la représentation du joueur dans le jeu. Si le jeu propose un avatar, c’est parce que le joueur est une sorte de Dieu qui commande l’univers du jeu. Et il y a encore des gens qui se demandent pourquoi on aime les jeux vidéos…:-) Vous ne trouverez pas d’avatar dans Candy Crush, mais […]

23nov
2013
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pixigarden jeu vidéo

Journal de Bord Pixigarden #6 : faire feu de tous bois…

Il est samedi et il commence à faire sombre. Mon mari grogne : « je ne suis pas sorti de la journée ! Je n’ai même pas eu le temps de lire le dernier Petit Diables« . Il faut dire que nous sommes très occupés à préparer mon voyage à Paris. Je pars présenter Pixigarden  à des […]

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